twitter 露出

亚洲色吧 牌佬狂喜!年底大作乱杀,我却迷上这款新作,连玩一周停不下来
亚洲色吧 牌佬狂喜!年底大作乱杀,我却迷上这款新作,连玩一周停不下来
发布日期:2024-12-24 07:52    点击次数:143

亚洲色吧 牌佬狂喜!年底大作乱杀,我却迷上这款新作,连玩一周停不下来

文 / 手游那点事 摸摸猫亚洲色吧

另一种全新的《英豪定约》体验。

上周,我去了趟中国澳门,受邀看了一场为期三天的《英豪定约:云顶之弈》公开赛(以下简称 TMO)。——然后,我就被俘虏了。

现场"俘虏",并让我为之"千里迷"的东西有两个。一个天然是不雅赏性和文娱性皆拉满的 TMO 赛事体验。

从场内场外皆全心联想的场景、舞台,到高度归附的,让东谈主眼花头昏的变装 COS,再到比赛前一天才详情的 6 费棋子端正、堪比"无穷火力"的全新饰演赛版块 ...... 这一切皆让东谈主嗅觉拳头不啻是想将 TMO 作念成电竞赛事,还想让其成为一个让玩家们为之狂欢的线下嘉年华。

掌握滑动可巡视

而另一个诱惑我的东西,就是《符文战场:英豪定约对战卡牌》(以下简称《符文战场》)的线下试玩。而这个处所亦然通盘会馆,除了主舞台除外,东谈主最多的处所。

对于这款 TCG 卡牌的音讯,我在来之前便有所耳闻,其时不以为然。天然我也斗争过宝可梦、游戏王、万智牌等当卑鄙行的 TCG 卡牌,但终末如故因为复杂的端正弃坑了,又或者是因为找不到一又友一齐玩,舒缓没了风趣。毕竟,对于我这种社恐的 I 东谈主来说,线下桌游什么的如故太难了。

不外,来到了现场之后,架不住身边几位媒体本分的关切邀请,如死去试玩体验了一下。斥逐,一发不可打理,后续媒体本分们皆且归休息了,我却如故忍不住地一轮又一轮列队,直到体验已矣扫数的卡组。

天然,现场被《符文战场》所"俘虏"的东谈主不啻我一个,还有来自宇宙各地的玩家们。

由于是初次试玩,因此大部分东谈主皆需要经过现场的学习与教师,导致正本十几分钟的快节律对局经常会被拉长到一个小时掌握,也影响到了背面列队的东谈主们,让官方不得不放出列队超 90 分钟的辅导牌。即等于这么,却也仍然莫得涓滴撤消现场玩家的关切。

而一些也曾试玩过的东谈主,藉着列队的空暇时分,不仅复盘、盘考起各自的嘱托,而且还向其他没玩过的东谈主先容着卡牌机制,现场作念起了生人教程。

排在我前边的木木是个东北东谈主,然后在澳门大学念书,正本仅仅想过来打个卡,帮一又友买个赛事邻近,但没料想却被《符文战场》诱惑了。"我本身对桌游比较感酷好,但像游戏王、宝可梦那种学习资本太高了,但这个卡牌不一样。我玩快十年 LOL 了,即使看不懂牌,难谈还看不懂英豪特质吗?"

处于我死后的则是两位也曾玩过一轮的异邦东谈主,在盘考着刚刚的战局。凭借着免强能用的英语白话与精准传达的软件翻译,我问了问他们的感念。"《符文干戈》很有英豪定约 IP 的特质,上手门槛很低,还有着好多立异联想,有点近似云顶之弈的嗅觉,同期有着文娱性和可玩性。"

随后,他们又半开打趣地说谈,"传奇来岁就在中国大陆先发售了,咱们可太赞理你们了。"

听着有点新奇,在群众领悟里面,TCG 卡牌皆是个异邦货。国内比起国外来说,不管是受众群体,如故赛事限制皆有着不小的距离,却没料想有一天也能从国外玩家口好听到"赞理你们"。

那么,接下来就让咱们来聊聊:《符文战场》这款改编自英豪定约的 TCG 卡牌到底是怎样玩的?

它是拳头的心血来潮一次尝试,如故打磨已久的利剑,又是否能让英豪定约这个长达十几年的游戏 IP 再容许新的活力呢?

《符文战场》该怎样玩?

先往来应第一个问题,《符文战场》是怎样玩的。

但在先容之前,需要强调的是,以下提到的内容均为在研版块,具体玩法机制与卡牌效力,以履行发售版块为准。

从最浅薄的卡牌预组提及,一副牌由传奇卡、符文卡、英豪卡、单元卡、法术卡、装备卡、战场卡七大类组合而成。

传奇卡是中枢,它就是游戏里面的英豪,代表卡组的嘱托作风,以及所需的符文类型。比如说下图,传奇卡"金克丝"所需的符文资源即左上的紫色与红色,而它的传奇效力则是:手牌不及 2 张时,回合开动前能多抽一张牌。

(在研版块阐发)

符文卡则是游戏内对局的"用度资源",群众可以直不雅意会为老例卡牌游戏中的"法力值",仅仅它有六种不同的心理属性,两两组合,对应着不同卡组。

(还有红色,橙色的没拿到,是以图上仅四种)

资源使用的神气主要有两种,一是消耗,即横置景象,到了下回合会自动补满;另一种则是"回收",需要从场上平直回到卡组内,世俗点意会就是裁减资源上限。

以下图的金克丝为例,即需要三个符文,同期回收一个红色符文到卡组内,方可召唤登场。

(在研版块阐发)

英豪卡和单元卡有点近似,它们骨子上是游戏对决中的"奴婢单元"。卡牌左上角是所需的符文数目,右上角"拳头"标志代表战斗数值,是影响赢输的关节所在;但两者差异在于,前者英豪卡可以提前抽取一张,明牌扬弃在场上,讲理条目后,便可随时召唤。

(在研版块阐发)

法术卡和装备卡就莫得什么好说,前者经常用于辅佐战斗,缩小敌地契元或增强自身单元实力等;此后者装备卡则唯有一个效力,即是代替符文卡作念资源回收。

(上图为法术牌,下图为装备牌,均是试玩版块,最终以履行发售为准)

战场卡的效力一样由卡组主题来决定,比如说"维克托"卡组中的"合营圣坛",让玩家留意战场凯旋时,免费召唤一个新的 1 攻奴婢到基地内;而"亚索"卡组的"疾风山丘",就赋予了此处单元可以向其他战场出动的特等才智。

(以上均是试玩版块,最终以履行发售为准)

了解完基础卡牌后,底下进入到履行的对决经由。在这方面,《符文战场》与大部分的主流 TCG 卡牌经由皆差未几了,主要轮回皆是:开动抽卡——拿资源——召唤奴婢——战斗经由——回合结算。到了敌方回合再重迭以上的操作经由。

因此,我这里就不外教师了,也幸免群众看得像阐发书。我就重心提一提,在履行体验中所感受到的几个中枢机策博弈点。

第一个博弈点,是在奴婢单元的战斗玩法上。

在玩家挥霍相应的符文资源后,便可将手牌中的奴婢以"睡觉"景象,打出到棋盘内的基地。除非使用特定的卡牌效力,不然它们皆需要资格一趟合后,才能酿成"活跃"景象乃至发转动击。

(在研版块阐发)

战斗设施是基于两个战场伸开,两边比拼战场内扫数己方卡牌上的瑕疵力数值总数,大的凯旋,小的一方,则扫数单元被隐没,进入弃牌堆。

(在研版块阐发)

需要详确的是,它并非传统回合制战斗,一个个单元进行车轮战,而是总数诡计。再加上每轮发转动击的单元数目莫得收尾,是以《符文战场》会更进展单元之间的协调作用,单张卡"苍老"的强度再高,也可能会被别东谈主独揽数目来一轮 all in 而死。

另外,它在战斗开动前还有法术抵拒设施,可以意会为是上" buff "。法术卡既可以增多咱们单元的战斗力,也可以缩小敌地契元的战斗力,还有些可以将战场单元强制返还手牌中。何况,法术与法术之间存在反制臆测。是以,有些工夫,一张关节的法术卡经常会掌握一场战斗的凯旋。

小77论坛最新

(像这张法术就可以强行拿去敌方高攻单元)

第二个博弈点,就是上文说到的战场卡部分。

在《符文战场》里面玩家两边是莫得生命值这一通用权衡圭臬,改姓易代的是玩家手上积分点数,而谁的点数率先达到 8 点时,即为赢得最终凯旋。

凯旋点数的获取,就是需要玩家去凯旋伏击或留意一个战场。换句话语,通盘卡牌游戏对局的中枢方针,就是尽快、尽可能多地占领战场,获取分数。

但又因为战场卡会有不同的特等效力,是以怎样弃取合适的战场卡牌效力,何况怎样独揽敌方的战场效力,便成为玩家需要一直去念念索的问题。

举个履行的案例。某位裁剪本分使用"维克托"卡组时,特意弃取了"宏伟广场"这一战场卡。后者的效力是,当有一方在该战场有着手 7 个单元,并据守凯旋时(捏续占领战场两回合),即能赢得最终凯旋。

(试玩版块,最终以履行发售为准)

履行对局里面,即便他落伍我 4 个凯旋点数,但仍然可以独揽维克托的秉性,召唤一堆 1 攻奴婢,并 all in 到这个战场上;然后在后续抵拒中独揽法术效力,化解了我的伏击,导致我无法解场而被动平直输掉比赛。

第三个博弈点,是游戏节律的把控。

天然《符文战场》的凯旋方针看似浅薄,往来占领八次战场,得八分就行了,但履行上从 7 分到最终凯旋的 8 分,是有特定的门槛所在——这时,玩家弗成通过单一战场的投降得分,而是只可据守得分或者团结趟合拿下两个战场才能凯旋。

也就是说,他并非浅薄的一来一趟资源交换。玩家不仅要念念考当下回合的操作,还要提前布局下回合的战术,并留足资源,在体验上颇有种云顶之弈的自走棋后期运营感。

如故和谐履行案例来讲解。有一把,我遴荐了快攻作风卡组的"金克丝",凭借着前期战力上风,很快积贮到了 7 分的凯旋点数,而敌方"亚索"卡组仅有 2 分,看似离凯旋唯有一步之遥。

不外,他不才一趟合召唤出了数个高费的棋子,并踏实占下了一个战场,而我却因手上资源不及,无法在单一趟协议期占领两个战场,因此一直无法得分,最终被拖到后期乃至翻盘。

终末,聊聊我的感受。正如前边所说的,其实市集并不乏 IP 改编为 TCG 卡牌的例子,但更多皆仅仅在讲理 IP 粉丝的需求,少有真着实玩法联想高下功夫的。

但空洞了几天的试玩资格来看,我认为《符文战场》天然才刚刚曝光没多久,但不管是玩法框架,如故卡牌机制各方面皆挺纯熟且完善的,至少莫得见过一些离谱的 BUG 设定。而身边大多体验过的东谈主,皆认为它有着可以的可玩性与计划深度。

因此,即等于抛开粉丝滤镜和《英豪定约》宇宙不雅 IP 的加捏,《符文战场》也可以说是一款阔绰"好玩"的卡牌桌游,而这就也曾让它有了在 TCG 市集的立身之本。

  英豪定约 TCG,这条路能走通吗?

在试玩现场,我见到了《符文战场》的居品制作主谈主 Chengran Chai。他是个很关切且有趣的东谈主,没什么架子,在现场作念起了责任主谈主员,一边向咱们讲解着某张卡牌的联想理念,另一边又认真听着咱们的每一条试玩响应。

片晌试玩收尾后,等于媒体问答设施。行径正本是在一个舞台上举行,官方也为准备了相应的沙发位置,但他认为好像这么隔得太远了,便唐突地在舞台角落坐下,一下子拉近了彼此间的距离,也让正经、严肃的问答,好像酿成了一场玩家与联想者之间的谈天。

其完毕场有好多东谈主皆跟我抱着一样的牵记,是以群众问得最多问题就是:"拳头为什么要作念这么一款居品?"

聊到这里时,Chengran 谨慎又坚毅地说到:"咱们的方针是但愿可以把一些更崭新、更稳妥外交,更能够讲理于这个群体(英豪定约粉丝)的玩法带给玩家。"

当问到市集需求时,Chengran 会从自身与外界动身去念念考。一方面他告诉咱们,自身是个数千小时的提莫玩家,对于这个英豪乃至通盘宇宙不雅皆有更深的酷好,何况更但愿能与身边的好友有一些新的外交玩法,而不全是电子游戏。

(值得一提的是,《符文战场》还扶植四东谈主对战)

另一方面,他也说了现在中国 TCG 卡牌市集的近况。" TCG 这几年在国内有一个爆发式的增长。同期,大部分用户跟国外群体比拟处于低级阶段,对于崭新事物会有更高的继承度与更多的酷好。而《符文战场》本身就是个好玩的游戏,信服能够诱惑到他们的眼神。"

当聊到后续发售节律时,他暗示之后推出的每个卡组皆会有一个明确主题,同期围绕英豪去推出全新的玩法机制。里面现在也盘算推算好了短线与长线的刊行盘算推算,一年约略会有四个卡组,每三个月会有新的卡组出现,来丰富对局体验。

致使此次的初次线下试玩行径,亦然他们经过三念念此后行的弃取。"《符文战场》定位是一款英豪定约的计策卡牌游戏,而这其实与云顶之弈的中枢玩家群体是比较重合。是以,咱们但愿能先通过这一批用户响应去考证这套卡牌的更多可能性,为后续的端庄发售积贮训诲。"

是以,在我看来,拳头弃取作念英豪定约 TCG 卡牌这条路,其实比群众想的皆要明晰且纯熟,至少不是一时兴起的进入。天然,某种进度上来说,这亦然拳头作念 IP 居品一贯的念念路。

不管是此次在澳门公开赛上官宣超 3 亿用户的《英豪定约:云顶之弈》,如故此前火爆全球,播放量过亿的《双城之战》动漫剧集,它们皆凭借着出色的品性与立异的联想在各自细分品类上赢得了亮眼的收货,最终鼓励着《英豪定约》IP 进一步破圈,被更多东谈主所熟知。

站在这个角度上看,《符文战场》无疑是有着属于自身的私有内容后劲。天然,它究竟是否能得到玩家们的认同,它又是否能够在竞争强烈的 TCG 市集站稳脚跟,皆要留到来岁端庄发售后,才会有果真的谜底。

偶然,往常我从身边的东谈主听到的,除了来"撸(LOL)一把",来"铲(金铲铲之战)一把"除外,还有来"战(符文战场)一把"的邀请。

—— 点击下方公众号柬帖,即刻关注咱们 ——

———————   Ps   ———————

手游那点事近期为游戏圈同业们开启了【新友流群】。新群专门用以正常交流、最新消断交换、圈内八卦、干货共享、和游戏唠嗑等。有酷好一齐聊聊行业的一又友可以加微信 328624956 或 cxx2744,添加时请备注公司和职位。

———————   End    ———————

行业交流 / 行业爆料 / 合作相通 / 加交流群:

请加微信 cxx2744 或 328624956

亚洲色吧